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Les règles

Les règles du jeu : 20 questions concernant le Livre I de la série vous seront posées, il n'y a qu'une seule bonne réponse par question.

Pour jouer et tester vos connaissances, il vous suffit d'envoyer vos réponses par HypnoSMS à  Anonyme22 HypnoSMS  en notant le numéro de la question suivi de la lettre de la réponse. 

Exemple : 1A - 2C - 4B - 5D - 6B...

Votre score sera établi de cette façon : 1 bonne réponse = 1 point. Le total étant sur 20 points.

Le jeu commence dès aujourd'hui dimanche 2 septembre 2012 et vous avez deux semaines pour y participer. Vos réponses seront acceptées jusqu'au dimanche 16 septembre 2012 à minuit ! Bien entendu, une seule participation par membre sera validée.

Mardi 18 septembre 2012, les réponses seront mises en ligne sur le quartier ainsi que les noms des participants et leurs scores.

Amusez vous bien et bonne chance !

Ecrit par Anonyme22 

Les questions

1. Que propose Guenièvre comme alternative aux tartes à Séli ?

A - Des gâteaux
B - Des flans
C - Des confitures
D - Des compotes

2. Lors des défis de Merlin, quelle est la deuxième récompense d'Elias de Kelliwic'h ?

A - Le tertre des âmes
B - La moitié des marais maudits
C - La butte au cerfs
D - 250 milles pièces d'or

3. Quel est le montant de la taxe exigée au seigneur Jacca pour ne pas avoir pris part au combat ?

A - 1000 pièces d'or
B - 2000 pièces d'or
C - 2500 pièces d'or
D - 500 pièces d'or

4. Comment Angharad se qualifie-t-elle à Perceval ?

A - Insouciante
B - Incroyable
C - Intimidante
D - Insipide

5. Qui invite Guenièvre aux jeux du cirque à Rome ?

A - Caïus Camillus
B - Le sénateur Servius
C - Le sénateur Lurco
D - L'empereur romain

6. Que dit le barde lors de sa chanson qui interpelle Arthur et Léodagan ? 

A - La mort du roi Loth
B - La mort du duc d'Aquitaine
C - La façon dont sont traités les bardes
D - La mort de la reine Guenièvre

7. Quelles sont les deux couleurs des drapeaux de signalisation ?

A - Vert et rouge
B - Blanc et rouge
C - Blanc et noir
D - Noir et rouge

8. Quels fruits Bohort met-il à glacer sur le rebord de la fenêtre et qu'il propose à Lancelot ?

A - Des pommes
B - Du raisin
C - Des figues
D - Des prunes

9. Quel est la dent que Karadoc et Perceval doivent ramener à Merlin pour qu'il puisse faire son sort sur le champ de bataille ?

A - Dent de furet
B - Dent de requin
C - Dent de dauphin
D - Dent de faisan

10. Avec quoi se joue une Grelotine, selon Perceval ?

A - Des haricots et des lentilles
B - Des bouts de bois
C - Des artichauds
D - Un jeu de carte

11. Où se trouve le deuxième tabouret de téléportation ? 

A - En Calédonie
B - Dans le Languedoc
C - En Armorique
D - Sur le plan démonique

12. Quel est le vrai remède contre les ronflements selon Merlin ?

A - Des crevettes dans les narines
B - Des oeufs dans la bouche
C - Des concombres sur les yeux
D - Des radis dans les oreilles

13. Combien de livres de pâte d'amande Guenièvre a-t-elle mangée ?

A - 1 ou 2 livres
B - 2 ou 3 livres
C - 3 ou 4 livres
D - 4 ou 5 livres

14. Avec quoi Merlin fait-il l'onguent cicatrisant pour soigner la blessure d'Arthur ?

A - De la purée de cerises
B - De la purée de chataignes
C - De la purée de noisettes
D - Rien du tout

15. Où n'y a-t-il pas de routes pavées ?

A - En Carmélide
B - Partout
C - En Judée
D - En Aquitaine

16. Que ramène Dagonet de Judée à Perceval ?

A - Un turban à enrouler autour de la tête
B - Une flûte
C - Un tambour
D - Un plat typique de Judée

17. Quel sort Merlin fait-il à Arthur pour lui prouver qu'il est un vrai enchanteur ?

A - Il fait signer une carte à Lancelot qui se retrouve dans la poche de Karadoc à l'autre bout de la table
B - Il prend une corde avec un noeud, il souffle et y a plus de noeud
C - Il fait tomber une pluie de pierre
D - Il transforme toutes les pièce d'or pour qu'elles aient deux côtés faces

18. Quel présent Arthur offre-t-il à Madenn pour son bébé ?

A - De l'argent
B - Une bague
C - Un poignard
D - Une épée

19. En quel animal se transforme Merlin après la semaine du chat ?

A - En araignée
B - En chien
C - En hibou
D - En sanglier

20. Que se met chanter Karadoc lorsqu'Arthur joue du Oud ?

A - Comme la neige dans le vent
B - Cette étrange solitude
D - A la volette
E - La colombe blanche et sèche

Ecrit par Anonyme22 
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CastleBeck, Avant-hier à 11:48

Il y a quelques thèmes et bannières toujours en attente de clics dans les préférences . Merci pour les quartiers concernés.

Sonmi451, Aujourd'hui à 12:03

Merci par avance à tout ceux qui voteront dans préférence, j'aimerais changer le design de Gilmore Girls mais ça dépend que de vous.

choup37, Aujourd'hui à 12:56

Effectivement, beaucoup de designs vous attendent dans préférences, on a besoin de vos votes

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