Au musée, Zack et ses amis partent en sortie et visitent un espace dédié à d'anciens objets ayant appartenu à des personnes disparues. Zack touche un téléphone ayant été la propriété d'un ancien soldat ayant vécu lors de la première Guerre Mondiale. Son esprit est alors accaparé par celui du disparu. Sam et Spence s'excusent auprès du conservateur qui leur dit qu'ils ne sont pas censés toucher les objets.
Mais plus Zack tente de se libérer, plus il se retrouve possédé par d'autres objets, à tel point que bientôt, il faut que le trio aidé de Gwen trouve un moyen d'enrayer le processus avant que Zack ne soit possédé par une amibe.